무기·장비 티어 정리: 최강 무기, 방어구, 그리고 가성비 세팅
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중반쯤 오면 escape from duckov에서 한 판의 한계를 정하는 건 조작이 아니라 장비 조합이라는 걸 느끼게 됩니다. 내가 자주 쓰는 기준을 정리했습니다.
1. 초반: 손에 익고 탄 관리 쉬운 무기부터
초반엔 권총/저티어 소총 + 경갑을 씁니다. 탄 수급 쉽고 반동이 편함. 커뮤니티에서도 AR이 가장 안정적인 범용 무기로 평가되고, AK 계열이나 MDR-556은 후반까지도 현역입니다.
2. 무기 티어: 주무기의 역할부터 구분하기
대략 이렇게 나뉩니다:
- •메인 AR: MDR-556, AK-103. 연사·데미지 모두 안정적.
- •근거리 클리어: MP-155 ULTIMA 같은 산탄총. 근접은 강하지만 탄 선택·움직임 의존도가 큼.
- •장거리 마무리: SV-98, M107 같은 저격총. 정예 처리에 좋지만 단독 메인으로는 비추천.
헤드샷 유저라면 치명타 배율을 확인하세요—기본 데미지는 낮아도 머리 배율이 높아 실전 딜이 미친 무기들이 있음.
3. 방어구 티어: 두껍다고 무조건 좋은 건 아님
헬멧·장갑·가방·헤드셋·토템 등 여러 슬롯. 고레벨 방어구는 물리/속성 저항이 높고 특수 효과가 있는 경우도 있음. J-Lab 같은 하이 레벨 지역은 6레벨 갑바 + 4레벨 헬멧 + 고관통탄이 정석. Ground Zero 같은 초기 맵은 중갑 + 기동성 중심이 더 유리합니다.
4. 가성비 세팅: 초중반 전체를 커버
내 기준 가장 무난한 조합:
- •중간급 AR
- •4레벨 갑바 + 3–4레벨 헬멧
- •헤드셋 + 중형 가방
- •약간의 방어 보너스가 붙은 도살칼/피그나이프류 근접