Harita & Çıkış Rehberi: En hızlı materyal rotaları ve güvenli kaçış yolları
escape from duckov'u bir süre oynayınca fark ettim ki ölümlerimin çoğu düşük hasardan değil; rotayı ve çıkışı planlamamaktan geliyordu. Aşağıdaki yaklaşım Ground Zero için ama ilerideki büyük haritalarda da işe yarıyor.
1. Ground Zero'da bir 'omurga rota' oluştur
Sığınaktan çıkar çıkmaz sol depo–harabe hattını ana yol yapıyorum: alet kutuları, dolaplar, elektronik hurdalar… Ahşap, devre kartı ve görev malzemeleri için birebir. Su kenarındaki sağ rota daha sakin; hızlı gir-çık için ideal.
2. Üç yaygın çıkış noktası
- •Sığınak kapağı: Yeni başlayanlar için en güvenli.
- •Kuzeybatı kampı: Daha fazla yaratık ve elit ördekler var. Ekipman iyiyse güzel bir çıkış.
- •Kuzeydoğu gizli giriş: Köprüyü tamir edince (odun gerekir) menhol'den sığınağa dönebiliyorsun. 'Sol rota → köprü → anında çıkış' için mükemmel.
3. Materyal farmı: çıkışların çevresinde '8 döngüsü'
Genelde yaptığım: sığınak → sol rota → değerli loot varsa geri dönüp hemen çıkmak. Zaman ve can varsa kuzeybatı kampına kadar dolaşıp oradan mı yoksa geri mi döneceğime karar veriyorum.
4. Her turun başında çıkışları kontrol et
İçeri girer girmez o turdaki aktif çıkışlara bakıyorum. Bu, kısa farm mı yoksa uzun risk-ödül rotası mı yapacağımı belirliyor. Gece düşmanlar güçleniyor; çoğu oyuncu 22:00'den önce çıkıyor. Materyal yeterliyse risk alma, dön ve deposunu düzenle. Warehouse ve Farm Town açıldığında da mantık aynı: önce omurga ve çıkışları öğren, sonra loot noktalarını yavaş yavaş ekle.