Guide des Boss & Élites : faiblesses, attaques et stratégies les plus sûres

8 min 📖

Dans escape from duckov, ce qui bloque vraiment la progression, ce sont quelques combats de boss et d'élites. Gros HP, gros dégâts, et souvent des sbires. Voici ma méthode la plus fiable :

1. Boss de la prison (tutoriel) : Warden

Au début, recule au lieu d'avancer. Dans le petit bureau derrière toi se trouve Warden avec une AK-74U et des grenades. Je le fais sortir jusqu'à la porte et je tire depuis la couverture. Quand j'entends rechargement ou lancer de grenade, je peek et j'arrose. Ses grenades rebondies le touchent souvent.

2. Boss longue-portée : Triple-Shot Man (Farm Town)

Au chantier de bois, avec deux 'Triple-Shot Kids'. Son SVD peut enchaîner les headshots.

  • Nettoyer les adds d'abord.
  • Utiliser coins et tas de bois pour peek entre ses rafales.
  • Fusil ou sniper AP, surtout pas de rush au shotgun.

3. Boss de l'entrée Storm Zone : Roadblock Boss

Après les deux générateurs de J-Lab, le combat se déclenche au retour au RDC. Il droppe toujours le pass niveau 3. Nettoyer la zone, prendre bonne armure + stims jaunes. Si ça tourne mal, extraire.

4. Élite early-game : Rampaging Scavengers

Peau rouge, couteau de boucher, sprint fou. Spawn fixe au camp sud-ouest. Beaucoup de dégâts + saignement :

  • Attirer dans un espace ouvert.
  • Viser la tête avec pistolet/fusil.
  • Bandage immédiat après combat.

5. Mob d'événement : Ghost

Uniquement Halloween. Quasi immunisé aux armes normales, sa faux critique est monstrueuse.

  • Prendre Coin Sword ou arme psionique.
  • Combattre dans un endroit dégagé.
  • Le finir en un coup si possible.