Guide complet des cartes & extractions : routes rapides pour matériaux et sorties sûres
Après un certain temps sur escape from duckov, j'ai compris que la plupart de mes morts venaient non pas du manque de dégâts, mais d'un mauvais choix de route ou d'extraction. Voici une approche centrée sur Ground Zero, applicable aux autres cartes.
1. Construire une 'ligne dorsale' dans Ground Zero
Depuis l'entrée du bunker, je passe par les entrepôts et ruines à gauche, avec boîtes à outils, casiers et déchets électroniques. Parfait pour bois, circuits et matériaux de quêtes. Le côté droit, près de l'eau, est plus calme pour des runs rapides.
2. Trois extractions fréquentes
- •Trappe du bunker : la plus fiable pour débutants.
- •Camp nord-ouest : plus d'ennemis et des canards d'élite ; utile en bonne équipement.
- •Entrée secrète nord-est : une fois le pont réparé (bois), on peut revenir par la bouche d'égout. Idéal pour 'route gauche → pont → extraction immédiate'.
3. Pour farmer, fais une 'boucle en 8' autour des sorties
Ma routine : bunker → ligne gauche → si j'ai du butin important, retour direct par la trappe. Sinon, je fais un détour vers le camp NW et vois ensuite où extraire.
4. Toujours vérifier les sorties dès le début
Dès l'apparition, je regarde les extraits disponibles. Ça décide si je fais un petit run ou une boucle plus longue. La nuit, les ennemis deviennent plus dangereux — la plupart terminent avant 22h. Si tu as ce qu'il te faut, rentre ranger ton stock. Même logique pour Warehouse, Farm Town et les autres maps.