Poradnik Bossów i Elit: słabe punkty, ataki i najbezpieczniejsze taktyki

8 min 📖

W escape from duckov prawdziwe zatrzymania progresu to kilka kluczowych walk z bossami i elitami. Dużo HP, ogromne obrażenia i pomocnicy. Oto moja najstabilniejsza metoda:

1. Boss więzienia (tutorial): Warden

Po starcie nie idź naprzód — cofnij się. W biurku za tobą siedzi Warden z AK-74U i granatami. Wyciągam go do drzwi i strzelam zza osłony. Gdy słyszysz przeładowanie lub animację granatu, peek i strzały. Często obrywa własną granatą.

2. Boss dalekiego dystansu: Triple-Shot Man (Farm Town)

W tartaku, z dwoma 'Triple-Shot Kids'. Najgroźniejsze są serie SVD w głowę.

  • Oczyść moby najpierw.
  • Używaj kątów/ściętych stosów drewna i peekuj między seriami.
  • Karabin/sniper z AP. Zero szarży z shotgunem.

3. Boss wejścia do Storm Zone: Roadblock Boss

Po włączeniu dwóch generatorów w J-Lab walka startuje przy powrocie na parter. Drop gwarantowanego poziomu 3. Oczyść okolicę, weź dobrą zbroję i żółte stymy. Jak źle idzie — uciekaj.

4. Wczesna elita: Rampaging Scavengers

Czerwona skóra, tasak, absurdalna prędkość. Spawn na obozie SW. Duże obrażenia + krwawienie:

  • Wyciągnij ich na otwarte.
  • Strzelaj w głowę.
  • Po walce natychmiast bandaż.

5. Mob eventowy: Ghost

Tylko Halloween. Prawie odporny na normalne bronie, kosa z critem pożera pół HP.

  • Coin Sword lub broń psioniczna.
  • Walcz na otwartym terenie.
  • Spróbuj zabić jednym ciosem.