Przewodnik po zasobach, walucie i ekonomii: najszybsze sposoby zarabiania

6 min 📖

Po pewnym czasie zacząłem naprawdę analizować, skąd w escape from duckov bierze się kasa i na co warto ją wydawać. Bo inaczej magazyn pełen rupieci, a ulepszeń dalej brak.

1. Do czego służą pieniądze

Główna waluta to Money. Wydajesz ją w automatach, sklepach z bronią/pancerzem, na ulepszenia umiejętności, trening na siłowni i powiększenie magazynu. Wczesna bieda jest całkowicie normalna.

2. Wczesny etap: Ground Zero + obóz bandytów

Przez pierwsze godziny praktycznie żyłem na Ground Zero: skrzynki z narzędziami i złomem dają klucz francuski, płytki i części metalowe—bardzo dobre ceny. Potem skręcam do obozu bandytów po broń z ich skrzyń. Gdy plecak pełny lub robi się gorąco, uciekam włazem lub najbliższym wyjściem. Szybko, bezpiecznie, idealnie na start.

3. Środek gry: rozwój mapy + cenne przedmioty

W Warehouse i Farm Town skupiam się na zabijaniu i zbieraniu drogiej amunicji lub rzadkich materiałów. Przeciwpancerne pociski mają absurdalne ceny, więc duży plecak nie jest obowiązkowy. Popularny jest też 'ziemniaczany GPU' (ziemniak + kabel) jako stabilne źródło pieniędzy. Handlarze płacą więcej za przedmioty z kategorii, w której się specjalizują.

4. Co sprzedawać, co zostawiać, co ulepszać

Ogólna zasada społeczności: zostawiaj nieśmiertelniki, dropy bossów, fragmenty zimnego rdzenia i materiały do zadań. Sprzedawaj podwójne słabe bronie, nieużywaną amunicję i przedmioty bez zastosowania. Zarobki inwestuj w powiększenie magazynu → ulepszenia umiejętności → poziom warsztatu, bo najbardziej zwiększają późniejszą wydajność farmienia.