Tierlista broni i pancerzy: najlepsze wybory i opłacalne zestawy
7 min 📖
W mid-game w escape from duckov to ekwipunek, a nie tylko skill, decyduje o twoim limicie. Oto mój schemat.
1. Początek: broń wygodna i tania w amunicji
Pistolet / tani karabin + lekki pancerz. Społeczność uważa AR za najbardziej uniwersalne—AK i MDR-556 działają świetnie nawet później.
2. Tier broni: zrozum rolę głównej broni
Podział:
- •AR główne: MDR-556, AK-103.
- •Czystka z bliska: strzelby MP-155 ULTIMA.
- •Dystansowe wykończenie: SV-98, M107.
Jeśli grasz pod headshoty, sprawdź mnożniki krytyka.
3. Tier pancerza: grubszy ≠ zawsze lepszy
Kask, pancerz, plecak, słuchawki, totemy. Wyższe poziomy = lepsza odporność. W J-Lab zaleca się pancerz 6 lvl + kask 4 lvl + ammo pen. Na Ground Zero wolę mobilność + mid-pancerz.
4. Opłacalny zestaw: od early do mid-game
Mój stabilny set:
- •Średni AR
- •Pancerz 4 lvl + kask 3–4 lvl
- •Słuchawki + średni plecak
- •Tani melee: nóż rzeźnicki / pig knife