Tierlista broni i pancerzy: najlepsze wybory i opłacalne zestawy

7 min 📖

W mid-game w escape from duckov to ekwipunek, a nie tylko skill, decyduje o twoim limicie. Oto mój schemat.

1. Początek: broń wygodna i tania w amunicji

Pistolet / tani karabin + lekki pancerz. Społeczność uważa AR za najbardziej uniwersalne—AK i MDR-556 działają świetnie nawet później.

2. Tier broni: zrozum rolę głównej broni

Podział:

  • AR główne: MDR-556, AK-103.
  • Czystka z bliska: strzelby MP-155 ULTIMA.
  • Dystansowe wykończenie: SV-98, M107.

Jeśli grasz pod headshoty, sprawdź mnożniki krytyka.

3. Tier pancerza: grubszy ≠ zawsze lepszy

Kask, pancerz, plecak, słuchawki, totemy. Wyższe poziomy = lepsza odporność. W J-Lab zaleca się pancerz 6 lvl + kask 4 lvl + ammo pen. Na Ground Zero wolę mobilność + mid-pancerz.

4. Opłacalny zestaw: od early do mid-game

Mój stabilny set:

  • Średni AR
  • Pancerz 4 lvl + kask 3–4 lvl
  • Słuchawki + średni plecak
  • Tani melee: nóż rzeźnicki / pig knife