สรุปแผนที่ & จุดถอนกำลัง: เส้นฟาร์มวัสดุที่เร็วที่สุดและทางออกที่ปลอดภัย
เล่น escape from duckov ไปสักพักถึงได้รู้ว่า ที่ตายบ่อยไม่ใช่เพราะยิงไม่แรง แต่เป็นเพราะไม่วางแผนเส้นทางกับจุดถอนตัว คู่มือนี้โฟกัสที่ Ground Zero แต่ใช้กับแผนที่ใหญ่ชุดหลังได้เหมือนกัน
1. วาด 'เส้นกระดูกสันหลัง' ของ Ground Zero ก่อน
ออกจากบังเกอร์แล้ว ให้ยึดเส้นซ้ายเป็นหลัก—โกดัง ซากอาคาร กล่องเครื่องมือ ล็อกเกอร์ ขยะอิเล็กทรอนิกส์ ฟาร์มไม้และแผงวงจรได้สบาย ฝั่งขวาติดน้ำเงียบกว่า เหมาะกับลงไปเก็บของนิดหน่อยแล้วรีบออก
2. จุดถอนตัวที่ใช้บ่อย 3 แบบ
- •บังเกอร์แฮทช์: ปลอดภัยสุดสำหรับมือใหม่ แค่เดินย้อนกลับ
- •แคมป์ตะวันตกเฉียงเหนือ: ม็อบเยอะ มีเอลิตดั๊ก เหมาะตอนของพร้อม
- •ทางลับตะวันออกเฉียงเหนือ: ซ่อมสะพาน (ต้องใช้ไม้) แล้วลงท่อกลับบังเกอร์ได้ เหมาะกับ 'ฟาร์มซ้าย → ข้ามสะพาน → ถอนตัวทันที'
3. จังหวะฟาร์ม: วิ่งเป็นรูป 'เลข 8' รอบจุดถอนตัว
ปกติผมจะลงบังเกอร์ → ฟาร์มเส้นซ้าย → ถ้าของในกระเป๋าพอแล้วก็ย้อนกลับไปออกแฮทช์ ถ้ายังมีเวลาและเลือดเหลือ จะอ้อมไปแคมป์ตะวันตกเฉียงเหนือแล้วค่อยเลือกว่าจะออกตรงนั้นหรือกลับบังเกอร์
4. เข้าแมปแล้วให้เช็กจุดถอนตัวก่อนเสมอ
เริ่มเกมแล้วผมจะดูจุดถอนตัวรอบนี้ก่อน เพื่อเลือกว่าจะฟาร์มสั้นหรือเส้นไกลของดีกว่า กลางคืนศัตรูแรงขึ้นมาก ส่วนใหญ่จะจบก่อน 22:00 ถ้ามีของครบแล้วก็กลับไปจัดโกดังได้เลย พอปลดแผนที่ Warehouse, Farm Town แล้วก็คิดแบบเดียวกัน จำเส้นหลักกับจุดถอนตัวก่อน แล้วค่อยเติมจุดฟาร์มตามทีหลัง