Тир-лист оружия и брони: лучшие варианты и самые выгодные сборки
7 мин 📖
К середине игры становится ясно: в escape from duckov исход рейда чаще решает не механика, а то, какие пушки и броню ты берёшь. Вот моя рабочая логика.
1. Начало игры: бери удобное оружие с дешёвыми патронами
Пистолет / дешёвый карабин + лёгкая броня. Патроны доступны, отдача комфортная. Комьюнити считает AR самыми универсальными—AK-линейка и MDR-556 актуальны до поздней стадии.
2. Тиры оружия: понимай роль своего основного ствола
Примерно так:
- •Основные AR: MDR-556, AK-103. Стабильный урон + темп стрельбы.
- •Ближний бой: дробовики вроде MP-155 ULTIMA. Сильные в упор, но требуют хорошего передвижения.
- •Дальний добор: снайперки SV-98, M107. Отличны против элитных врагов, но плохи как единственное оружие.
Любителям хэдшотов стоит смотреть множители крита.
3. Тиры брони: не всегда 'чем толще, тем лучше'
Шлем, нагрудник, рюкзак, наушники, тотемы. Высокие уровни дают лучшие сопротивления. В локациях вроде J-Lab обычная рекомендация — броня 6 уровня + шлем 4 уровня + пробивные патроны. Но на ранних картах типа Ground Zero мобильность важнее.
4. Выгодная сборка: подходит на раннюю и среднюю игру
Мой базовый сет:
- •Средний AR
- •Броня 4 lvl + шлем 3–4 lvl
- •Наушники + средний рюкзак
- •Нож-тесак / 'pig knife' с небольшими бонусами брони