Тир-лист оружия и брони: лучшие варианты и самые выгодные сборки

7 мин 📖

К середине игры становится ясно: в escape from duckov исход рейда чаще решает не механика, а то, какие пушки и броню ты берёшь. Вот моя рабочая логика.

1. Начало игры: бери удобное оружие с дешёвыми патронами

Пистолет / дешёвый карабин + лёгкая броня. Патроны доступны, отдача комфортная. Комьюнити считает AR самыми универсальными—AK-линейка и MDR-556 актуальны до поздней стадии.

2. Тиры оружия: понимай роль своего основного ствола

Примерно так:

  • Основные AR: MDR-556, AK-103. Стабильный урон + темп стрельбы.
  • Ближний бой: дробовики вроде MP-155 ULTIMA. Сильные в упор, но требуют хорошего передвижения.
  • Дальний добор: снайперки SV-98, M107. Отличны против элитных врагов, но плохи как единственное оружие.

Любителям хэдшотов стоит смотреть множители крита.

3. Тиры брони: не всегда 'чем толще, тем лучше'

Шлем, нагрудник, рюкзак, наушники, тотемы. Высокие уровни дают лучшие сопротивления. В локациях вроде J-Lab обычная рекомендация — броня 6 уровня + шлем 4 уровня + пробивные патроны. Но на ранних картах типа Ground Zero мобильность важнее.

4. Выгодная сборка: подходит на раннюю и среднюю игру

Мой базовый сет:

  • Средний AR
  • Броня 4 lvl + шлем 3–4 lvl
  • Наушники + средний рюкзак
  • Нож-тесак / 'pig knife' с небольшими бонусами брони